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崩坏星穹铁道1.6虚构叙事玩法攻略图文一览

编辑:931158旅游 时间:2024-01-09 18:10:27 浏览量:

崩坏星穹铁道终于上线了1.6版本给我们带来空间站的新冒险,这次版本更新还上线了许多新内容,有新角色,新地图,新任务,还有新挑战,那么下面就给大家带来1.6虚构叙事玩法攻略 。

崩坏星穹铁道1.6虚构叙事玩法攻略

虚构叙事是1.6版本新增的常驻玩法,在后续的常驻玩法中与混沌回忆交替进行更新;混沌回忆的机制特点是需要利用尽少的轮次消灭全部的敌人,而虚构叙事则是需要在规定轮次内消灭更多的敌人,两者玩法的可以说是完全相反,也就意味着一些角色或光锥很有可能在虚构叙事中大放异彩;

第一期的虚构叙事难度中等,之前能够满星混沌第十二层练度的宝子应该还是可以拿满星;当然不适配的角色打起来的舒适度也是不同的,一些对群智识角色在面对虚构叙事时能够发挥的作用更高,这其中收益最大的便是银枝与姬子(本期正常的巡猎、毁灭角色练度足够也是可以很拿满星的);

虚构叙事类似的玩法我们在之前版本的活动中也遇到过,总之就是根据你消灭敌对物种的数量来进行计分制结算奖励;

在进入战斗前,我们需要了解虚构叙事同混沌回忆一样,每期都会有一个笼罩全部关卡的大buff,在混沌回忆中这个buff叫“记忆紊流”,而在虚构叙事中则叫“怪诞逸闻”;

怪诞逸闻所提供的基础效果只要在本期虚构叙事中进入战斗就可以触发,通常利用好这个怪诞逸闻能够很大程度的帮助我们通关;

与混沌玩法不同的地方就在,你进入战斗之前,还可以再选一个buff,这个buff叫“荒腔走板”;每期虚构叙事的荒腔走板均有三种,可以在开始之前选择其中之一(有点类似于隔壁的深渊);

荒腔走板的buff与本期的怪诞逸闻有很大关系,一般怪诞逸闻往哪个方向进行增益,荒腔走板就往对应的方向额外加成;荒腔走板的选择也具有一定的考究价值,因为你使用角色的不同,所选的buff的收益也可能会不同,这还与buff的触发条件有关;

进入战斗后则需要注意:虚构叙事同样一层分为上、下间;上下间均有三波次的敌对物种,当前波次如果也可以看右上角波次条,会进行显示;

进场场上默认为固定个数(四个或五个)的敌对物种,每消灭一个敌对物种就再上场一个,场上会一直维持开局固定个数的敌对物种,直到你把该波次的敌人全部消灭才会进入下一波次;每个波次的敌对物种数量均不一样:第一波次13个、第二波次14个、第三波次25-26个,一共52-53个敌人;不同种类敌对物种的数量也不同,具体如下:

当然虚构叙事的奖励要求是拿到规定的积分,要想拿到积分则需要你去消灭敌人或者对其造成伤害,按照造成伤害的百分比给分;上、下半加起来满分为80000分,每间各40000;每间的前两波次满分均为10000分,最后一波次满分为20000分,并且根据敌对物种的难度种类不同,所能拿到的积分也不同,具体如下图:

扑满算是奖励积分单个具有2000积分,当然让其逃跑了还是拿不到的,(本期来说)固定在每间的第二波次出场(一共两个),还是推荐优先消灭掉;

需要注意的是:限制上半下半均在四轮次内结束战斗;一星要求是拿到4w积分,二星为5w积分,满星要求6w积分;但是满分则为8w分,也就是说你并不需要消灭掉所有的敌人,在面对高生命的敌对物种时尽可能多的对其造成伤害即可(第四层上班杰帕德可是有96w的生命值啊);

规定轮次内消灭掉他还是具有一定困难的;比如本期第四层上下班均为两个九十多万生命值的boss,他们的积分数各八千,即便你完全不打他们,在规定轮次内结束战斗,积分也是够满星的;但是你还要考虑群攻角色的伤害溅射,能够在消灭小怪的同时对boss造成伤害计分,这便是最大的优势所在;

另外还有一点同混沌回忆一样均有快速通关功能,如果你本期虚构叙事前三间满星,那么下次同样只需要再次满星第三间,就可以直接把前三间的640星琼奖励直接拿走;

大致的玩法框架就是这样,大家可以根据玩法机制来抉择使用哪些角色上场最好;

让我们来根据敌对物种排布的弱点属性分析哪些角色更有利于当期环境;

由于前两层的难度不高,这里就不再重点分析,主要一起看一下第三、四层敌对物种的弱点排布吧,虚构叙事的上下半波次均为三波,因此我们每层都分为三行进行弱点统计:

首先三、四间的上半均是物理属性拉满的环境,这很明显银枝是最优解,但是由于本期上半并没有高控制类敌对物种,因此克拉拉还是能够喝到汤的(喝的不多,因为本期buff对于动的慢的角色来说并不是明智之选),第三间上半还是雷属性拉满的环境,最优解还有卡芙卡+卢卡dot队与景元追击队,第四件上半则为冰属性弱点拉满的环境,这样还可以直接用镜流或者黑塔,配合阮·梅打起来还是非常舒服的;

第三、四间的下半则为火属性拉满的环境,最优推荐姬子+托帕追击队;第三件下半还具有冰属性弱点,也可以用镜流、黑塔所在的配队,第四件下半还有最优解便是景元+托帕追击队与卡芙卡+桂乃芬dot队;应对起来都是比较安逸的;我就是用景元+托帕追击队打满的,练度合格打起来还是比较舒服的(毕竟目前只有三个五星智识角色);

当然以上仅作推荐,如果你练度高或者带阮·梅(银狼推荐度不高),逆着属性输出也是可以的;实在没有合适的角色,第四层上半用逆属性希儿队也是可以打满的,清杂小怪时希儿一刀一个还是非常舒服的;

本期的怪盗逸闻给的buff非常强大,建议大家好好了解利用一下;

只要我方角色释放大招攻击敌方目标时就能给敌方挂上【爆裂】的叠层印记,注意的点是“攻击敌方目标”,这也就意味着没有攻击效果的大招是不能为敌方叠层的;触发的条件并不苛刻,只要敌方行动或者被消灭就可以触发,对于小怪众多的虚构叙事环境,这个buff的利用率还是相当高的,

如果单看单个敌人被挂上【爆裂】,其受到的伤害并不高;但是如果场上敌对物种多个都具有这个印记时,那么一旦触发便会造成对敌方全体的弹射伤害,叠够一定层数是有可能做到直接消灭敌方一波全部角色的;因此还是群攻类的角色更吃香一点;

荒腔走板一共有三种,前两种为增加【爆裂】的层数;第三种则为提高我方全角色的大招伤害,数值给的并不低,只要敌方身上有爆裂并被消灭,单个被消灭的敌方角色就可以使我方全体角色大招伤害提高15%,叠满能够使大招伤害提高300%;因此建议用练的好的大招对群角色,才能使这个增益效果的收益更高;

在这三个其中进行选择时,如果你的角色练度不高,感觉打的很吃力就优先考虑前两个:感觉自己配队大招释放频率快就可以选择【迸发】;感觉大招释放频率慢或者队伍里面攻击类的大招角色少,就可以选择【激扬】,两者都能让敌人受到更多的buff触发伤害;当然如果你用的银枝、姬子等大招具有一定占比的角色,也可以考虑选择【崩裂】;在选择【崩裂】时应对最终波次九十万血的boss便有了一战之力;队伍整体配置高外加这个buff还是可以拿8w分满分的;

首先关于角色推荐部分我们也在弱点属性分析板块分析过一部分,主要还是来举例介绍一下怎么拿满奖励吧;

本期虚构叙事的生存压力很小,因此大家可以考虑不带生存位,也许你之前打不满,不带生存位后就可以打满了;

尤其是那些大招不是攻击类型的生存位更不推荐带(白露、杰帕德、藿藿等),因为无论是提供输出还是触发怪诞逸闻都是收益不高的;也可以选择带阮·梅提高队伍角色的击破效率,让队伍其他角色击破频率更快一些能够起到减少生存压力的作用;

建议带大招有攻击能力并且为范围伤害的角色作为主c或是副c;最契合的角色目前有三个:银枝、姬子、黑塔;这主要还是因为本期混沌弱点刚好可以对的上,因此并不是在推荐你专门再练一个黑塔或姬子;如果用原有的主c就可以打满就更不需要考虑了;大招释放频率高的配队还有卡芙卡dot队,配合阮·梅,在虚构叙事中也是非常不错的;

在无对群角色,只有对单主c比如希儿的时候怎么去输出呢?对单特化的角色应对虚构叙事是肯定有很大短板的,要想做到在一定轮次内消灭更多的敌人,最直接的手段就是让其速度堆的足够高,做到一轮多动;这样来看布洛妮娅是不可或缺的角色之一,由于本期怪诞逸闻对于大招的需求很大,因此另一个辅助位置还可以选择能为主c大招充能的停云;对单方面希儿相对于其他角色还是有一定的优势的,这主要得益于她的天赋【再现】;

在实战中对单角色进行输出时,以希儿为例:由于我们面对的是多波次的小怪,因此在大招释放对象也要有一定认知,因为在面对小怪时,希儿的大招往往都是伤害溢出的;我们可以利用战技或普攻去消灭对应弱点属性的敌人,而用大招去消灭跨属性的敌人,以此来提高技能的利用率;在最终波次时我建议对单特化的主c不要去进攻boss,要致力于消灭更多的小怪而优先保证最终积分数;

本期虚构叙事的最终boos上半是杰帕德,下半则是史瓦罗;这两个角色的机制想要大家再熟悉不过了,杰帕德方面只需要注意他为队友提供的屏障即可,可以利用副c或者一些生存位的范围攻击类技能来消耗掉敌方身上的这一次屏障,来保证后续主c进行输出时,伤害高的技能不被抵抗;

史瓦罗则并没有高伤害技能,对我们威胁最大的也就是它召唤的机械臂可以强制控制我方角色,解决方法是携带对应弱点属性的主c或者辅助,在我方关键角色被控制时;可以利用队友对其进行击破来解除被控制状态;其实这两个敌对物种均只有一阶段,整体机制单一,因此没有过多的分析价值;

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