黑天鹅是崩坏星穹铁道一位风属性的虚无命途角色,也是dot队伍的新成员。作为dot打伤害的角色,黑天鹅的机制主要依赖于天赋【奥迹】的叠层,是个新类型的风化dot。也是十分强力的,那么下面就给大家带来黑天鹅遗器推荐。
崩坏星穹铁道黑天鹅遗器推荐
衣服套装
推荐一:「幽锁深牢的系囚」(俗称幽锁套)四件套
解析:这个套装二件套提供攻击力加成,四件套提供对被施加持续伤害的敌人的无视防御效果。无视防御效果与黑天鹅自身提供的减防叠加后可获得更高的收益。不过要求敌人身上有三个持续伤害才能吃满效果,尽量让队伍能提供三个持续伤害。是当前版本持续队最优质的遗器
推荐二:「死水深潜的先驱」(俗称死水套)二件套+「幽锁深牢的系囚」(俗称幽锁套)二件套或「野穗伴行的快枪手」(俗称快枪套)二件套
解析:这个套装组合提供增伤和攻击力,增伤只需要对身上持有负面效果的敌人生效。都是对黑天鹅有效的属性,2+2的组合没有太多的限制比较灵活,而且成型难度也比较低,可以用来过渡。
推荐三:「晨昏交界的翔鹰」(俗称风套)四件套
解析:这个套装二件套提供风属性伤害加成,四件套提供终结技后行动提前效果。都是对黑天鹅有增益的能力。不过一般使用这个套装主要是为了行动提前来满足一些特殊玩法,比如无缝终结技叠高层奥迹核爆玩法。
首饰套装
推荐一:「泛银河商业公司」(俗称公司套)二件套
解析:套装效果常态提高效果命中,是黑天鹅比较需要的属性,更重要的是可以将效果命中按比例转化为攻击力。最高能转化100%的效果命中,黑天鹅一般堆到120%效果命中,所以可以吃满这个转化。是当前版本最适合黑天鹅的套装。
推荐二:「太空封印站」(俗称太空套)二件套
解析:套装效果常态提高攻击力,如果速度大于120则再提高攻击力。虽然因为黑天鹅的特殊机制,公司套的增益更多,但是公司套副本的产物实在是太尴尬了,相信很多朋友不愿意去刷,那么就可以考虑使用其他套装作为下位替代。这一套适合低速的黑天鹅。
推荐三:「苍穹战线格拉默」(俗称苍穹套)二件套
解析:套装效果常态提高攻击力,如果速度大于135或者160则分别获得不同档位的增伤。一般来说在战斗中凑够135速就能获得不错的增益,虽然因为黑天鹅的特殊机制,公司套的增益更多,但是公司套副本的产物实在是太尴尬了,相信很多朋友不愿意去刷,那么就可以考虑使用苍穹套作为下位替代。
其实也可以刷苍穹本或太空本,拿没用的装备去合成公司,就不用去刷公司套了。
总结:黑天鹅在v2.0版本的毕业遗器套装我推荐使用「幽锁深牢的系囚」(俗称幽锁套)四件套+「泛银河商业公司」(俗称公司套)二件套
词条选择
主词条:躯干选择效果命中=攻击力;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择风属性伤害提高/攻击力;连结绳选择攻击力/能量恢复效率。
黑天鹅是不需要双暴的,而效果命中与攻击力的词条数值一致,所以我们可以根据副词条的情况自由选择衣服的主词条是要效果命中还是攻击力。副词条命中词条出得少凑不够命中就用命中衣,副词条命中能够凑需求的命中数量就用攻击衣。
黑天鹅的鞋子选择取决于我们选择的队伍玩法:
①高速叠层流
这个玩法是需要我们全队的速度尽量快,赶在敌人行动前开出黑天鹅的终结技或者尽量叠多层【奥迹】,所以对速度有一定的要求,这时候就可以选择速度鞋。但这种玩法在低星魂的平均收益没有那么好,适合喜欢大数字的玩家。高星魂会叠得很爽。
②7层保底流
这个玩法我们只需要保证敌人每次行动结算时【奥迹】都在7层以上即可,所以我们可以依靠队伍中的结算角色高速叠层,黑天鹅主要堆输出属性保证每次爆炸和结算时的伤害。这时候就可以选择攻击鞋,适合不追求极限的玩家。
位面球选择要看我们不同的配装配队选择来搭配,尽量维持两个乘区的增益1:1持平即可。
这里放一个简单对比可以作为参考:
连结绳的选择要看充能需求来选择。
以下是几种充能情况的模拟:
①充能绳战技普攻交替使用
(5+30+20+20+30)*1.1944=125,四回合充满
②无充能全战技
5+30+30+30+30=120,四回合充满
③新手任务开始前+充能绳战普普循环
(5+8+38+28+28)*1.1944=127,三回合充满
④新手任务开始前+充能绳全战技
(5+8+38+38)*1.1944=106,两回合充不满,需要两次受击或藿藿的帮助
⑤新手任务开始前无充能全战技
5+8+38+38+38=127,三回合充满
⑥四魂+充能绳
对单:(5+8+30+30+30)*1.1944=123,战战战三回合充满
对三:(5+24+30+30+20)*1.1944=130,战战普三回合充满
对四:(5+32+30+20+20)*1.1944=127,战普普三回合充满
⑦四魂+新手任务开始前+充能绳
对单:(5+8+8+38+38)*1.1944=115,战战两回合充不满,需要一次受击或藿藿的帮助
对二:(5+16+8+38+38)*1.1944=125,战战两回合充满
对三:(5+24+8+38+28)*1.1944=123,战普两回合充满
⑧四魂+新手任务开始前无充能
对单:5+8+8+38+38+28=125,战战普三回合充满
对二:5+16+8+38+28+28=123,战普普三回合充满
对四:5+32+8+38+38=121,战战两回合充满
⑨四魂无充能
对单:5+8+30+30+30+20=123,战战战普四回合充满
对四:5+32+30+30+30=127,战战战三回合充满
⑩搭配满魂停云
无充能:60+5+30+30=125,战战2回合充满
有充能:60+(5+30+20)*1.1944=125,战普2回合充满
四魂对单无充能:60+5+8+30+20=123,战普2回合充满
根据以上的情况,比较建议队伍缺战技点的可以使用充能绳,不缺战技点的就不需要充能绳。
副词条:效果命中=攻击力>速度>其他
黑天鹅的效果命中需求如下:我们只需要根据自己的需求堆够对应档位的效果命中即可
如果懒得思考就堆120%的命中,剩下的属性拿去堆攻击和速度。高速还是低速全看各自选择的玩法。
参考面板
之前的乘区搭配大家都说看不懂,所以这次直接给出参考面板,分为26个有效词条和36个有效词条的面板,对应毕业和超级毕业两个档位。
参考面板中的“丨”代表“或”,左右数值分别为不同主词条选择的不同标准,会进行简单说明。
毕业面板(战斗外有效词条26)
攻击力高低取决于主词条攻击力的数量
速度高低取决于是否穿速度鞋
能量回复取决于是否有能量绳
攻击力:3539+丨4075+
速度:102+丨135+
效果命中:120%+
能量回复:100%丨119.4%
超级毕业面板(战斗外有效词条36)
攻击力高低取决于主词条攻击力的数量
速度高低取决于是否穿速度鞋
能量回复取决于是否有能量绳
攻击力:3539+丨4528+
速度:102+丨150+
效果命中:120%+
能量回复:100%丨119.4%
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