暗黑41.3.3版本快上线了,同步上线的还有吸血鬼异能,并且天梯排行榜也上线饿了,那么暗黑41.3.3版本更新内容有哪些?下面就给大家带来暗黑41.3.3版本更新内容一览
暗黑41.3.3版本更新内容一览
《暗黑破坏神IV》1.3.3版本更新将于北京时间2024年3月6日上线所有支持的平台,包含以下内容更新与错误修复。
游戏性更新
吸血鬼异能
开发者评论:鲜血赛季的部分吸血鬼异能已回归游戏,这些异能的强度已经过调整,使其更融入构造体赛季。这些异能会以传奇威能的形式出现在永恒界域与赛季领域的所有世界层级。
诅咒之触之威能
幸运一击:最多有20—35%几率对敌人施加吸血诅咒。受到吸血诅咒影响的敌人同时拥有易伤效果。
吸血鬼诅咒储存的灵魂造成的伤害提高20%—50%。
鲜血变身之威能
施展闪避后,你会化身一群蝙蝠,变得不可阻挡,持续2.5秒。蝙蝠路径上的敌人会受到物理伤害并被施加吸血鬼诅咒。
闪避的冷却时间增加5—10秒。
沸腾鲜血威能
当你的核心技能压制一名敌人时,生成3个个易爆血滴。收集易爆血滴会导致爆炸,对自身附近的敌人造成物理伤害。
每过20秒,你的下一个技能必定会造成压制。
急切
每施放5个基础技能,就会使一个主动技能的冷却时间缩短2—4秒。
不死
施放技能会恢复你0.5—2%的生命。生命低于50%时,该效果额外恢复1%生命值。
皎月初升之
使用基础技能命中一名敌人会使你的攻击速度提高4%,持续10秒,该效果至多可叠加5次。在达到最大层数时进入吸血鬼血怒状态,获得40—80%基础技能伤害和,15%移动速度,持续10秒。
平衡性更新
一般
暗金物品
无星夜空之戒
生效后会在状态栏上显示增益效果。
悔罪护胫
对被冻伤敌人造成的伤害从7—10%提高至12—15%。
破晓天空裙甲
抗性上限从6—10%提高至8—12%。
圣母的拥抱
返还的资源从20—40%提高至30—50%。
传奇威能
心如止水之
伤害提高从30%提高至40%。
惩戒之
击昏几率从8%提高至10%。
对击昏敌人造成的伤害从10—20%提高至15—25%。
星光
获得资源所需的生命治疗量从25%降低至20%。
野蛮人
技能
猛击
伤害提高10%。
生成的怒气从13点提高至15点。
战斗猛击
生成的怒气从3点提高至5点。
使用双手武器时获得的额外怒气从4点提高至10点。
狂乱
伤害提高10%。
剥皮
伤害提高10%。
生成的怒气从13点提高至15点。
强化剥皮
易伤持续时间从2秒延长至3秒。
战略大地践踏
终极技能的冷却时间缩短从1秒增加至2秒。
战略钢铁之肤
强固数值从15%提高至20%。
至尊先祖召唤
加成伤害从10%提高至20%。
被动技能
无尽怒气
生成的怒气从7/14/21%提高至10/20/30%。
巅峰
处决者雕纹
之前:装备长柄武器时,你对健康或受伤敌人造成的伤害提高10%[x]。
现在:装备长柄武器时,你造成的伤害提高10%[x]。
传奇威能
钢铁战士威能
伤害减免效果从18—28%提高至25—35%。
暗金物品
戈尔的毁灭之握
旋风斩等级从2—3提高至3—4。
伤害从16—26%提高至25—35%。
德鲁伊
技能
大地尖刺
生成的灵力从13点提高至16点。
伤害提高10%。
强化大地尖刺
击昏几率从10%提高至15%。
凶狠大地尖刺
强固数值从生命值上限的8%提高至12%。
风剪
生成的灵力从14点提高至16点。
伤害提高10%。
狂野风剪
每击中一个敌人所获得的额外灵力从3点提高至4点。
爪击
生成的灵力从12点提高至15点。
伤害提高15%。
凶暴爪击
伤害提高30%。
重殴
生成的灵力从17点提高至20点。
伤害提高10%。
强化重殴
强固数值从生命值上限的3%提高至5%。
狂野重殴
击倒持续时间从1.5秒提高至2秒。
狼群
被动技能伤害提高30%。
主动伤害提高45%。
剧毒藤蔓
被动技能伤害提高30%。
主动伤害提高40%。
渡鸦
被动技能伤害提高30%。
主动伤害提高20%。
被动技能
快速变形
伤害加成从5/10/15%提高至7/14/21%。
兽性狂暴
在熊人形态下的伤害加成从30%提高至50%。
巨熊之力
伤害与压制伤害加成从25%提高至30%。
完美风暴
伤害加成从15%提高至20%。
传奇威能
震动变换
之前:大地尖刺会在一条直线上发射尖刺,并且有2—1秒的冷却时间。
现在:大地尖刺获得35—50%加成伤害,且会在一条直线上发射尖刺,冷却时间为21秒。
暗金物品
风暴之友
狼群等级从23提高至34。
风暴嚎叫伤害提高180%。
死灵法师
亡者之书
骷髅战士突击者
伤害提高30%。
生命值提高10%。
骷髅战士守卫者
伤害提高30%。
生命值提高10%。
骷髅战士夺魂者
伤害提高20%。
生命值提高10%。
骷髅法师冰霜
伤害提高20%。
生命值提高10%。
骷髅法师暗影
伤害提高20%。
生命值提高10%。
骷髅法师白骨
伤害提高20%。
生命值提高10%。
傀儡
基本攻击伤害提高30%。
生命值提高20%。
技能
血涌
每吸取一个敌人的伤害加成从x10%降低至x5%。
血涌的新星伤害提高40%。
开发者评论:此调整是为了降低在面临少量敌人时使用血涌的机会成本,以及增强其整体强度(包括命中多数敌人的场合)。
超自然血涌
伤害加成从[x]20%提高至[x]30%。
挥斩
冲锋伤害提高6.5%。
返回伤害提高20%。
强化挥斩
挥斩的初始伤害从40%提高至75%。
灵异挥斩
易伤持续时间从2秒延长至3秒。
枯萎
命中伤害提高33.3%。
持续性伤害提高10.5%。
灵异枯萎
定身持续时间从1.5秒延长至2.5秒。
超自然枯萎
伤害加成从[x]15%提高至[x]20%。
邪爆
伤害提高21.5%。
疫病邪爆
伤害加成从8%提高至10%。
强化骨牢
之前:骨牢中的敌人受到易伤效果。
现在:施放时,位于骨牢内的敌人受到易伤效果,持续8秒。
血潮
伤害提高25%。
被动技能
死亡逼近(旧称为死亡之拥)
之前:对远距离敌人造成的伤害提高4%[x]。
现在:获得4/8/12%移动速度。
尖刺护甲
之前:获得0.1/0.2/0.3点荆棘。
现在:获得0.1/0.2/0.3点荆棘以及5/10/15%额外护甲值。
死亡之拥
近距敌人的伤害减免从3/6/9%提高至4/8/12%。
冷面指挥官
伤害加成从x10/20/30%提高至/15/30/45%。
致残黑暗
之前:幸运一击:黑暗技能最多有15%几率击昏敌人1秒。
现在:幸运一击:黑暗技能最多有15%几率击昏敌人1/2/3秒,并对其造成2点暗影伤害。
巅峰
邪信领袖传奇节点
仆从每拥有20%的攻击速度加成所提供的伤害加成从10%提高至15%。
有形雕纹
之前的额外加成:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x]。
现在:你与仆从造成的物理伤害提高10%[x],且每有一名仆从,你的移动速度便提高1%。
传奇威能
硬化白骨威能
伤害减免除了仆从之外也适用于玩家。
浴血威能
血涌再次爆发的伤害从降低60—50%调整为降低10—30%。
巫师
技能
焚烧
伤害提高40%。
强化焚烧
燃烧范围的伤害从25%提高至50%。
毁灭焚烧
敌人伤害的减免效果从25%提高至30%。
强效焚烧
定身持续时间从1秒延长至1.5秒。
多头蛇
伤害提高15%。
球状闪电
伤害提高10%。
被动技能
寒冰帷幕
屏障持续时间从5%提高至8%。
精准魔法
幸运一击几率从3%提高至5%。
灵魂之火
之前:站立不动1.5秒后,你的爆焰技能消耗的法力降低5/10/15%。
现在:你的爆焰技能法力消耗降低4%且造成的伤害提高2%。站立不动2秒后,这些加成效果会加倍。
雪崩
伤害从40%提高至45%。
电冲震击
伤害提高33%。
巅峰
霜噬雕纹
伤害减免效果从13%提高至15%。
祈告雕纹
伤害减免效果叠加从12%提高至15%。
石笋雕纹
爆击几率从10%提高至20%。
附魔雕纹
每购买辐射范围内5点智力所提升的伤害从+1.3%提高至+2%,上限为10%。
咒术师雕纹
每购买辐射范围内5点智力所提升的伤害从+2.6%提高至+3%,上限为+15%。
释放雕纹
伤害与法力恢复从6.7%提高至7%。
传奇威能
烧灼结界之
法力消耗从100—200降低至75—125。
超强电流之
几率从10—20%提高至15—30%。
游侠
技能
觅心箭
攻击速度提高20%。
开发者评论:将技能的间隔帧从20减少至16。
蓄力劲射
攻击速度提高20%。
开发者评论:将技能的间隔帧从20减少至16。
快刀乱刺
伤害提高10%。
强力快刀乱刺
之前:如果快刀乱刺命中任意易伤的敌人,其会使所有被该次技能命中的敌人都陷入易伤状态,持续3秒。
现在:快刀乱刺对易伤敌人造成的伤害提高x20%。如果快刀乱刺命中任意易伤的敌人,其会使所有被该次技能命中的敌人都陷入易伤状态,持续3秒。
高级快刀乱刺
之前:闪避穿过敌人攻击将使你的下一个快刀乱刺击昏敌人2.5秒。
现在:闪避穿过敌人攻击将使你的下一个快刀乱刺造成的伤害提高x30%,并击昏敌人2.5秒。
快速射击
伤害提高10%。
箭雨
伤害提高10%。
被动技能
精准
加成效果所需的叠加层数从6降低至4。
巅峰
灌魔雕纹
冷却时间缩短效果从0.5秒提高至1秒。
传奇威能
环绕刀锋之
伤害加成从8—15%提高至15—22%。
凌空裂击之
之前:乱射的箭矢在回弹时有[1525]%几率分裂成2枚箭矢。
现在:乱射的箭矢所造成的伤害从40%提高至60—80%。此外,乱射的箭矢在回弹时有40—60%的几率分裂成2枚箭矢。
暗影切割
造成的伤害从基础伤害的80—100%提高至200—300%。
暗金物品
鹰之号角
伤害加成从20—40%提高至40—60%。
暗夜凝望
索命陷阱的加成伤害从30—50%提高至50—70%。
诡诈之盘曲指环
召唤诱饵陷阱的冷却时间从12秒降低至10秒。
诱饵陷阱的伤害提高20%。
构造体侍仆
开发者评论:我们想要让构造体侍仆有很强大的感觉,但某些效果过于强大。此外,我们也解决了一些非预期的互动效果。
毒素支援
毒素支援不再于扩散时重新施加魔动机的伤害加成效果,这与其他持续伤害调和石的功能相符。
流血支援
流血的伤害加成从20%降低至10%。
燃烧支援
爆击伤害加成从20%降低至10%。
每一技能等级的爆击伤害加成从2%降低至1%。
暴风
暴风在重新施放或扩散时,不再会获得加成伤害与持续时间。
用户界面与用户体验
玩家个人资料更新
家的个人资料会显示其装备的技能了。
玩家的个人资料标头会显示其装备的徽章了。
现在,已幻化的物品的提示说明会显示已应用的造型名称与其获得地点。
前往“编辑个人资料”,玩家可以从当周获得的徽印中,选择要在个人资料和社交资料卡上显示的徽印。
目前角色的游戏时间会显示在个人资料的底部。
其他
制作稀有暗金物品所需的“精美的电花”已从5个降低至4个。
错误修正
游戏性
修正为盟友提供加成效果的技能,会赋予构造体侍仆双倍效果的问题,例如野蛮人的战吼或德鲁伊的血性狂吼。
修正从近战切换为弩的攻击,会从精准与武器精通等游侠被动技能获得双倍效果的问题。
修正在坐骑上时,无法与多个任务的相关可互动物件(例如“酌情裁定”任务中的“林登的藏物”)互动的问题。
修正当玩家在与莉莉丝的回响战斗时,如果在拉远镜头时死亡,则镜头不会重置的问题。
修正玩家在坐骑上时,巨兵的威能并未提供护甲值的问题。
修正当获得12叠加层数时,德鲁伊的强化粉碎不会立即提供必定压制的问题。
修正死灵法师的骷髅收割者产生尸体的几率是根据幸运一击而不是固定百分比的问题。
修正从碎灵威能所施放的白骨碎片,不会获得学徒的白骨碎片给予的易伤效果的问题。
修正荆棘伤害在造成幸运一击时不一致的问题。(例如:荆棘伤害可触发可憎衰老,但无法触发凿削血肉。)
修正邪信领袖传奇巅峰节点,未根据仆从加成攻击速度正确提供加成伤害的问题。
修正腐烂威能无法生成额外尸体的问题。
修正巫师的冰冷命运与元素召唤师传奇巅峰效果,无法正确与元素之威能共同发挥作用的问题。
修正烈焰汹涌被动技能未给予足够的法力恢复的问题。
修正对同一个敌人叠加多次铁蒺藜时,强化铁蒺藜的加成伤害比预期还要更频繁触发的问题。
修正强化铁蒺藜对首领造成的伤害不符预期的问题。
开发者评论:部分物品、传奇威能、被动技能、巅峰加成效果和技能的显示出了错误,让玩家可以在装备并解除装备该项目时获得超出预期的强度的问题。我们认为这样会降低所有玩家的游戏体验,因为这会让玩家觉得必须利用这些错误才能让力量更上一层楼。以下的错误修正解决了针对此问题的所有已知案例。
修正多个传奇威能的问题:装备相同的威能会采用第一个装备的威能,而无视必须应用最强力的已装备威能的规则。
修正装备法师王威能并取消学习维尔的御雷术时,会导致维尔的御雷术效果持续作用的问题。
修正当能力会根据属性而给予另一项加成属性时,若暂时性加成效果消退后不会重新调整的问题。
用户界面与用户体验
修正当你编辑个人资料时,可能会触发新增好友提示的问题。
修正强化铁蒺藜的说明遗漏了伤害上限的问题。
其他
修正当地狱狂潮在该区域启动时,海尔达姆( “深坑守护者”的任务给予者NPC)会消失的问题。
多项效能、用户界面、视觉效果和稳定度的改善。
旅游攻略