昨日赛博朋克2077游戏发布后,玩家在里面遇到许多有意思的事情,对于一些脑洞较大的玩家而言,任何事情都能在游戏中实现出来,正因如此也才被大家戏称赛博牛子。下面就为大家带来赛博牛子2077出处及含义介绍。
赛博牛子2077就是大家对于赛博朋克2077的调侃,也是大家对于游戏追捧,有点lsp的意思,大家不要去对女孩子说。
赛博朋克2077评价:
很多人错误的因为沙盒就想当然以gta、大表哥之类的当做参考,而实际上完全两种游戏,真正能拿来类比的是辐射、上古卷轴、杀出重围这类,玩的不是瞎折腾的自由而是通关方法的自由,就是耻辱那种,巧妙的地图设计带来极其丰富的解题方法。所以说被很多人吹的莫名其妙的出圈了,完全没必要,这只是个降低很多门槛的新世代ols school向游戏,压根不是流量或者蓝海玩家的菜,这些用户能玩下去当然最好,但是倒过来喷就是你的不对了。
我比较高兴的地方在于,相对于old school游戏比如杀出重围这种,2077的负重系统很照顾玩家,这是在降低门槛。杀出重围是按格子算的,越重型越高级的武器占的格子越多,而且即便装备在手上也依然占用背包里的格子,而2077就是一个物品一个格子,我初始给了体能1的属性点,初始负重就有200,同时装备武器槽一开始就有3个,多余的或者放不下的垃圾可以直接就地分解,路上商店也不老少。
再一个不满意的就是捏人系统,2077是只给预设选项的,而不是那种自己调角度尺寸的,相比之下天外世界都比2077的捏人来的自由,牛子和奶子可以捏不过是噱头而已,当然捏人的噱头再怎么吹也就止步于此了。
武器因为数值原因肯定是不能爆头杀,手感偏差但好于杀出重围人类分裂,这我早就料到了,因为2077本质就是个rpg+fps+一定量crpg的要素,所以我一定是玩潜行流,因为一击必杀。这种情况就像新时代的刺客信条一样,较高难度想玩无双需要付出不小的代价。
潜入方面,偷袭锁喉别敌人不能像耻辱一样进行移动,如果可以移动就可以锁喉倒退回掩体,这样就不会被发现,另外把人锁喉打倒连带丢进箱子里就没法再搜刮了,这让我这种有捡垃圾强迫症的玩家不爽,再就是潜行击倒不加经验,击杀才加,清场后打扫战场记得肉搏补刀把经验补上。
旅游攻略